
2018即將結(jié)束的時候,我們突然發(fā)現(xiàn),老牌游戲《新三國殺》居然也在近期推出了“吃雞”模式。縱觀之前其他游戲模式,這好像是同類游戲第一次嘗試“吃雞”模式,那我們就在想這種特殊題材的游戲采用“吃雞”模式是可以實施的嗎?真的只有在游戲中加入這類模式才能吸引玩家嗎?
讓我們來分析下《新三國殺》的“吃雞”模式。首先在游戲里被稱為“文和亂武”。這個是取自三國時期的歷史事件,而玩法呢就是每局8名玩家參加,單人PVP模式,當你在對戰(zhàn)中獲得第一名之后會出現(xiàn)“入主長安”四個字,與“大吉大利,今晚吃雞”相對應。十分契合游戲的歷史文化元素。
下面我們就簡單分析下游戲規(guī)則,我們可以看到“文和亂武”與傳統(tǒng)的“三國殺”模式完全不同,不用組團對戰(zhàn),而是所有玩家均有自己單獨的身份,需要你孤軍奮戰(zhàn),選好角色,需要你對游戲技能熟悉,有足夠好的游戲戰(zhàn)略,才能取得最后的勝利。所以我們看到。這種模式極大的增強的對戰(zhàn)性,對于游戲的不能把控可以帶給玩家極大的游戲體驗感。增強游戲的對抗性,這樣可以讓我們的玩家對游戲產(chǎn)生極大的興趣。
最后我們可以看到,《新三國殺》此次的改變,其實也是在自我追求突破,作為一個老牌游戲,在如何一直保持自己游戲的新鮮感上面確實需要很大的努力才可以做到,要一直對現(xiàn)行的模式界面進行更改創(chuàng)新,加入很多的新的游戲內(nèi)容,對游戲的界面,社交,皮膚都進行修改創(chuàng)新,可以說是大換血。
轉(zhuǎn)過頭來看《新三國》的“文和武亂”模式,在保持自己游戲本來的模式下,結(jié)合現(xiàn)下流行的元素進行創(chuàng)新,不丟失自己本來的傳統(tǒng)文化特色,在這個基礎上進行游戲的改變,既是求同也是存異。——內(nèi)容出自武漢閑玩棋牌游戲開發(fā)轉(zhuǎn)載請標明出處